[1]
A. B. Martinez Vasquez, M. F. Pluas Ruiz, y J. P. Ramos-Carpio, «Gamificación y diseño gráfico: optimización de experiencia de aprendizaje por elementos visuales en entornos virtuales educativos», RUS, vol. 17, n.º 4, p. e5300, jul. 2025.