Ramos Mosquera, B. (2022) «Las plataformas game-based learning como herramienta TIC en el aprendizaje de la programación», Universidad y Sociedad, 14(S1), pp. 500–509. Disponible en: https://rus.ucf.edu.cu/index.php/rus/article/view/2660 (Accedido: 3 julio 2024).